用React写视频?我试了一下Remotion
- 为什么会关注这个工具
- Remotion是什么
- 核心功能
- 使用体验
- 安装
- 项目结构
- 写个简单的视频
- 实际感受
- 适合什么场景
- 官方示例
- 和其他工具比怎么样
- Remotion vs 传统剪辑软件
- Remotion vs 其他代码视频工具
- 总结
- 获取方式
为什么会关注这个工具
前段时间要做一些技术教程视频,本来想用Premiere或者Final Cut,但打开软件界面的时候我就犹豫了。时间轴、轨道、特效面板…光是熟悉这些操作就要花不少时间。
后来刷GitHub的时候看到了Remotion——一个可以用React代码来写视频的框架。这个想法挺有意思的:把视频每一帧都当成React组件来渲染,通过代码控制内容和动画。对于写惯了React的人来说,这个思路反而比拖拽时间轴更直观。
就试着用了一段时间,说说我的感受。
Remotion是什么
Remotion是一个开源的React框架,让你可以用React、CSS、TypeScript来创建视频。本质上就是把视频的每一帧都当成React组件来渲染,通过代码控制时间轴、动画、转场这些。

核心功能
- 用React写视频:你熟悉的React组件、CSS样式、TypeScript类型都能用
- 代码控制:动画、转场这些全部通过代码定义,不用在可视化界面里点来点去
- 帧级精度:代码控制每一帧,可以实现传统剪辑软件很难做的效果
- 组件复用:视频元素可以封装成组件,跨项目复用
- 实时预览:写代码的时候能实时看到效果
- 多格式输出:MP4、WebM、GIF都支持
- 参数化:改几个参数就能批量生成一堆相似的视频
- 云端渲染:可以在服务器渲染,适合自动化流程
使用体验
安装
安装倒是挺简单的:
# 创建项目
npm init video remotion-video
# 进入目录
cd remotion-video
# 安装依赖
npm install
# 启动开发服务器
npm start
跑起来之后会给你一个示例项目,基本的配置和示例组件都有了。
项目结构
和普通React项目差不多:
- remotion.config.ts:视频配置文件,定义分辨率、帧率这些参数
- src/Root.tsx:根组件
- src/Video.tsx:视频组件,具体内容在这里写
- src/Composition:合成层,一个Composition就是一个视频场景
核心概念是Composition,你可以把它理解成一个视频场景,里面定义了分辨率、帧率、时长这些。
写个简单的视频
写起来跟React组件没啥区别:
import { AbsoluteFill, useCurrentFrame, useVideoConfig } from "remotion";
export const MyVideo = () => {
const frame = useCurrentFrame();
const { fps } = useVideoConfig();
// 根据帧数计算动画进度
const opacity = Math.min(1, frame / 30);
return (
<AbsoluteFill style={{ backgroundColor: "white" }}>
<div style={{
fontSize: "80px",
fontWeight: "bold",
opacity,
display: "flex",
justifyContent: "center",
alignItems: "center",
height: "100%"
}}>
Hello Remotion!
</div>
</AbsoluteFill>
);
};
用useCurrentFrame拿到当前帧数,就能基于帧数做动画了。如果你写过React Hook,这个应该很熟悉。
实际感受
做得好的地方:
React开发者几乎零成本上手。代码控制视频比时间轴拖拽要精确得多,特别是像素级别的对齐。代码可以用Git管理,团队协作比传视频文件舒服多了。改个动画效果就是改代码,不用撤销重做那一套。
批量生成是个亮点。前段时间要做一批产品介绍视频,内容一样只是参数不同,用Remotion写个配置循环就搞定了,这种事情在传统剪辑软件里要手动改几十次。
组件复用也挺实用。我现在有一些常用的片头片尾组件,新项目直接拿过来用。
不太方便的地方:
需要会写代码,这个门槛劝退了不少人。调试复杂动画有点麻烦,虽然有预览,但有时候得反复调整参数看效果。
渲染时间是个问题,高分辨率或者长视频要渲染挺久,特别是那些复杂动画。我一般让它后台跑着,自己去做别的。
生态还在发展中,插件和资源没有传统剪辑软件那么多。文档有些地方写得不够详细,某些高级功能得自己摸索。
适合什么场景
这些场景用起来比较顺手:
- 技术教程:代码演示配动画说明
- 数据可视化:把图表做成视频
- 批量生成:内容相似但参数不同的视频
- UI/UX演示:展示产品界面和交互
- 短视频:Instagram、Twitter这些平台的十几秒视频
- 营销视频:批量产品介绍、促销信息
官方示例
官方示例库里有一些挺有意思的案例:
数据可视化动画可以集成D3.js、Chart.js这些库。文字动画效果用CSS transitions就能做。音频可视化也有现成的示例,音频视频同步这块处理得不错。
和其他工具比怎么样
Remotion vs 传统剪辑软件
| 维度 | Remotion | PR/FCP |
|---|---|---|
| 操作方式 | 代码 | 可视化操作 |
| 学习曲线 | 需要编程基础 | 需要学习专业操作 |
| 精确控制 | 代码控制到帧 | 时间轴拖拽 |
| 版本管理 | Git友好 | 难以版本控制 |
| 批量生成 | 写个循环就行 | 手动操作 |
| 团队协作 | 代码审查、合并 | 传文件、冲突麻烦 |
| 上手速度 | 程序员快,非程序员慢 | 大家都要学 |
| 适用人群 | 开发者 | 专业剪辑师 |
| 成本 | 免费 | 通常要付费 |
Remotion vs 其他代码视频工具
还有一些类似的工具:
- Manim:Python写的数学动画库,主要是数学内容可视化
- FFmpeg:命令行工具,功能强但参数多
- MotionCanvas:TypeScript动画库,跟Remotion类似
Remotion的优势是React生态,前端开发者用起来比较顺手。IDE支持、开发体验这些做得不错,社区也挺活跃。
总结
Remotion把写代码和做视频结合在了一起,给技术人提供了一种新的视频创作方式。
适合这些情况:
- 你是React开发者,要做技术视频
- 团队需要批量生成大量相似视频
- 需要精确控制和高度定制
- 视频内容要集成到自动化流程里
不太适合:
- 完全没有代码基础
- 需要大量手动调色的创意视频
- 赶时间且不想学新东西
学习建议:
- 如果React还不熟,先补一下基础
- 看看官方文档,理解Composition、Frame这些概念
- 从官方示例开始,改改参数看效果
- 做个简单视频熟悉流程
- 学学高级动画和性能优化
- 封装一些常用的组件
传统剪辑软件有自己的优势,但Remotion这种代码驱动的方式,对于开发者来说确实是个新思路。技术分享、产品演示、数据可视化这些场景,用代码写视频反而更高效。
获取方式
官网:https://remotion.dev
GitHub仓库:https://github.com/remotion-dev/remotion
推荐安装方式:npm init video或yarn create video
许可证:Apache-2.0(开源免费)
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