用React写视频?我试了一下Remotion

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为什么会关注这个工具

前段时间要做一些技术教程视频,本来想用Premiere或者Final Cut,但打开软件界面的时候我就犹豫了。时间轴、轨道、特效面板…光是熟悉这些操作就要花不少时间。

后来刷GitHub的时候看到了Remotion——一个可以用React代码来写视频的框架。这个想法挺有意思的:把视频每一帧都当成React组件来渲染,通过代码控制内容和动画。对于写惯了React的人来说,这个思路反而比拖拽时间轴更直观。

就试着用了一段时间,说说我的感受。


Remotion是什么

Remotion是一个开源的React框架,让你可以用React、CSS、TypeScript来创建视频。本质上就是把视频的每一帧都当成React组件来渲染,通过代码控制时间轴、动画、转场这些。

Remotion官网首页

核心功能

  • 用React写视频:你熟悉的React组件、CSS样式、TypeScript类型都能用
  • 代码控制:动画、转场这些全部通过代码定义,不用在可视化界面里点来点去
  • 帧级精度:代码控制每一帧,可以实现传统剪辑软件很难做的效果
  • 组件复用:视频元素可以封装成组件,跨项目复用
  • 实时预览:写代码的时候能实时看到效果
  • 多格式输出:MP4、WebM、GIF都支持
  • 参数化:改几个参数就能批量生成一堆相似的视频
  • 云端渲染:可以在服务器渲染,适合自动化流程

使用体验

安装

安装倒是挺简单的:

# 创建项目
npm init video remotion-video

# 进入目录
cd remotion-video

# 安装依赖
npm install

# 启动开发服务器
npm start

跑起来之后会给你一个示例项目,基本的配置和示例组件都有了。

项目结构

和普通React项目差不多:

  • remotion.config.ts:视频配置文件,定义分辨率、帧率这些参数
  • src/Root.tsx:根组件
  • src/Video.tsx:视频组件,具体内容在这里写
  • src/Composition:合成层,一个Composition就是一个视频场景

核心概念是Composition,你可以把它理解成一个视频场景,里面定义了分辨率、帧率、时长这些。

写个简单的视频

写起来跟React组件没啥区别:

import { AbsoluteFill, useCurrentFrame, useVideoConfig } from "remotion";

export const MyVideo = () => {
  const frame = useCurrentFrame();
  const { fps } = useVideoConfig();

  // 根据帧数计算动画进度
  const opacity = Math.min(1, frame / 30);

  return (
    <AbsoluteFill style={{ backgroundColor: "white" }}>
      <div style={{
        fontSize: "80px",
        fontWeight: "bold",
        opacity,
        display: "flex",
        justifyContent: "center",
        alignItems: "center",
        height: "100%"
      }}>
        Hello Remotion!
      </div>
    </AbsoluteFill>
  );
};

useCurrentFrame拿到当前帧数,就能基于帧数做动画了。如果你写过React Hook,这个应该很熟悉。

实际感受

做得好的地方:

React开发者几乎零成本上手。代码控制视频比时间轴拖拽要精确得多,特别是像素级别的对齐。代码可以用Git管理,团队协作比传视频文件舒服多了。改个动画效果就是改代码,不用撤销重做那一套。

批量生成是个亮点。前段时间要做一批产品介绍视频,内容一样只是参数不同,用Remotion写个配置循环就搞定了,这种事情在传统剪辑软件里要手动改几十次。

组件复用也挺实用。我现在有一些常用的片头片尾组件,新项目直接拿过来用。

不太方便的地方:

需要会写代码,这个门槛劝退了不少人。调试复杂动画有点麻烦,虽然有预览,但有时候得反复调整参数看效果。

渲染时间是个问题,高分辨率或者长视频要渲染挺久,特别是那些复杂动画。我一般让它后台跑着,自己去做别的。

生态还在发展中,插件和资源没有传统剪辑软件那么多。文档有些地方写得不够详细,某些高级功能得自己摸索。


适合什么场景

这些场景用起来比较顺手:

  • 技术教程:代码演示配动画说明
  • 数据可视化:把图表做成视频
  • 批量生成:内容相似但参数不同的视频
  • UI/UX演示:展示产品界面和交互
  • 短视频:Instagram、Twitter这些平台的十几秒视频
  • 营销视频:批量产品介绍、促销信息

官方示例

官方示例库里有一些挺有意思的案例:

数据可视化动画可以集成D3.js、Chart.js这些库。文字动画效果用CSS transitions就能做。音频可视化也有现成的示例,音频视频同步这块处理得不错。


和其他工具比怎么样

Remotion vs 传统剪辑软件

维度 Remotion PR/FCP
操作方式 代码 可视化操作
学习曲线 需要编程基础 需要学习专业操作
精确控制 代码控制到帧 时间轴拖拽
版本管理 Git友好 难以版本控制
批量生成 写个循环就行 手动操作
团队协作 代码审查、合并 传文件、冲突麻烦
上手速度 程序员快,非程序员慢 大家都要学
适用人群 开发者 专业剪辑师
成本 免费 通常要付费

Remotion vs 其他代码视频工具

还有一些类似的工具:

  • Manim:Python写的数学动画库,主要是数学内容可视化
  • FFmpeg:命令行工具,功能强但参数多
  • MotionCanvas:TypeScript动画库,跟Remotion类似

Remotion的优势是React生态,前端开发者用起来比较顺手。IDE支持、开发体验这些做得不错,社区也挺活跃。


总结

Remotion把写代码和做视频结合在了一起,给技术人提供了一种新的视频创作方式。

适合这些情况:

  • 你是React开发者,要做技术视频
  • 团队需要批量生成大量相似视频
  • 需要精确控制和高度定制
  • 视频内容要集成到自动化流程里

不太适合:

  • 完全没有代码基础
  • 需要大量手动调色的创意视频
  • 赶时间且不想学新东西

学习建议:

  1. 如果React还不熟,先补一下基础
  2. 看看官方文档,理解Composition、Frame这些概念
  3. 从官方示例开始,改改参数看效果
  4. 做个简单视频熟悉流程
  5. 学学高级动画和性能优化
  6. 封装一些常用的组件

传统剪辑软件有自己的优势,但Remotion这种代码驱动的方式,对于开发者来说确实是个新思路。技术分享、产品演示、数据可视化这些场景,用代码写视频反而更高效。


获取方式

官网:https://remotion.dev
GitHub仓库:https://github.com/remotion-dev/remotion
推荐安装方式:npm init videoyarn create video
许可证:Apache-2.0(开源免费)

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